
Atelier STEAM
Mettere in relazione arte, scienza e tecnologia.
Il percorso
Microscopi digitali, luce, materiali naturali e strumenti di progettazione per costruire esperienze che partono da una domanda.
Leggi nella brochure ↗Formazioni e laboratori · 2026–27
Percorsi che intrecciano pensiero e pratica,
costruiti a partire dalla vita di ogni scuola.



01 · Formazione
Sei percorsi per insegnanti ed educatori.
Il contenuto prende forma nel confronto con il servizio.

Mettere in relazione arte, scienza e tecnologia.
Microscopi digitali, luce, materiali naturali e strumenti di progettazione per costruire esperienze che partono da una domanda.
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Rallentare e osservare ciò che cambia.
Foglie, semi, cortecce e pietre come punti di partenza per osservazione, classificazione, installazioni e documentazione.
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Indagare l’incontro tra luce e materia.
Carta, acetati e superfici riflettenti per esplorare ombre, profondità, installazioni luminose e architetture leggere.
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Dare spazio al gesto e alla trasformazione.
Modellazione, barbottina, impronte e calchi: un percorso tra ricerca tridimensionale, superfici e installazioni materiche.
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Tornare sulle esperienze attraverso le tracce.
Fotografia, video, grafica e strumenti digitali per rendere condivisibili i processi e alimentare la riflessione educativa.
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Usare nuovi strumenti con uno sguardo critico.
Sperimentare l’AI nella progettazione, nella documentazione e nella comunicazione, mantenendo centrale il pensiero dell’insegnante.
Leggi nella brochure ↗02 · Progettazione e consulenza
Accompagno i servizi nella lettura e nella trasformazione degli ambienti. Luce, materiali, percorsi e comunicazione visiva diventano parte del progetto educativo.

03 · Family Atelier
Bambini e genitori esplorano materiali,
natura e strumenti digitali, insieme.
La proposta completa
Formazione, atelier e progettazione educativa 2026–2027.
Un progetto da costruire insieme
Uno spazio da ripensare, una domanda da approfondire,
un percorso da immaginare insieme.